Menguasai UX Design untuk Bekerja di Start Up sebagai UX Designer

Tujuan Umum : Peserta mampu menguasai ilmu desain secara kreatif sebagai UX designer, sesuai metode UX design dan mampu memecahkan masalah desain yang dihadapi di dunia kerja (start-up).

  • 5 Rating
  • (1 Ulasan)
  • 6 Jumlah Pengguna
  • English
  • Gratis
1-Day Money-Back Guarantee
  • Fasilitas Kelas
  • Sertifikat Kelulusan
  • Video
  • Aktivitas Diskusi
  • Akses Selamanya
Tags:
Digital&Teknologi Userexperience Desgin Userinterface



Tujuan Pembelajaran

  • Peserta mampu memiliki pengetahuan tentang dasar-dasar desain UI/UX
  • Peserta mampu menyebutkan metode apa saja yang dipakai dalam proses desain UI/UX
  • Peserta mampu menjelaskan metode riset untuk produk dan pengguna di dalam tahapan empathise
  • Peserta mampu membuat POV & HMW statement
  • Peserta mampu mengenali cara-cara untuk membuat ide-ide kreatif
  • Peserta mampu mengenali perangkat yang digunakan dalam desain UI/UX

Konten Kelas

5 sections • 5 lectures • 00h 35m total length
Pre-Test : Menguasai UX Design untuk Bekerja di Start Up sebagai UX Designer
-
Mengapa UI/UX banyak dimintai oleh perusajaan yang sedang berkembang?
10 min
Apa yang akan kamu pelajari pada kursus ini?
15 min
Apa yang akan kamu pelajari pada kursus ini?
10 min
Post Test
-

Karakteristik Peserta

  • Minimal pendidikan SMA, memiliki komputer atau laptop, pernah belajar Bahasa Inggris dasar, pernah mencoba perangkat desain, ingin membangun portofolio yang efektif dan mendapatkan pekerjaan di bidang UX, dan tertarik untuk menjadi desainer UX atau konsultan UX.

Deskripsi

Tentang Pembelajaran

Kompetensi pelatihan yang relevan dengan materi

SKKNI kode :

  • J.59MTM00.002.1: Melakukan riset kreatif multimedia
  • J.59MTM00.006.1: Membuat arahan visual
  • J.59MTM00.007.1: Mengevaluasi output visual
  • J.59MTM00.016.1: Merencanakan arah kebutuhan teknik
  • J.59MTM00.017.1: Menentukan kebutuhan asset teknik
  • J.59MTM00.023.1: Membuat pemrograman interaktif berdasarkan langkah kerja
  • J.59MTM00.026.1: Memvalidasi hasil evaluasi program/perangkat lunak sesuai dengan brief

 

Urgensi kompetensi yang akan diajar

Pelatihan ini sangat penting untuk diikuti, karena peserta didik diharapkan dapat menguasai tentang UX Design agar siap untuk terjun ke dunia kerja terutama di perusahaan Start Up sebagai UX Designer. Peserta akan mendapatkan pemahaman tentang bagaimana menjadi UX designer profesional serta bagaimana melaksanakan pola kerja di dunia start-up. Peserta akan dilatih untuk memahami alur belajar yang tepat dan memahami secara jelas langkah dalam mempelajari UX Design, memahami bagaimana caranya meningkatkan value dan meningkatkan skill sebagai UX designer terutama dalam menguasai metode design thinking, serta design proses yang di dalamnya ada banyak turunan metode yang sangat dibutuhkan di dunia profesional. Setelah mengikuti pelatihan ini, peserta diharapkan memiliki keahlian di bidang UX designer agar dapat diterima kerja di berbagai perusahaan.

 

Peluang okupasi yang akan diajar

Program ini ditujukan kepada peserta yang ingin memiliki keahlian khusus di bidang UI/UX design.

 

Metode ajar yang digunakan

Self-Paced Learning dengan metode ceramah interaktif (lecturing), peragaan (demonstration), membaca handout/artikel, dan diskusi panel.

 

Rujukan utama kompetensi okupasi 

KBJI 2014 (Kode 2166.03 – Perancang Grafis)

 

Aspek Kompetensi Tujuan Pembelajaran Khusus Materi pada Pelatihan

Aspek Pengetahuan 

  1. Peserta mampu memiliki pengetahuan tentang dasar-dasar desain UI/UX
  2. Peserta mampu menyebutkan metode apa saja yang dipakai dalam proses desain UI/UX
  3. Peserta mampu menjelaskan metode riset untuk produk dan pengguna di dalam tahapan empathise
  4. Peserta mampu mengenali perangkat yang digunakan dalam desain UI/UX
  5. Peserta mampu mengenal fungsi dari membuat portofolio

Aspek Keterampilan

  1. Peserta mampu membuat POV & HMW statement (Proses 2 : define & ideation)
  2. Peserta mampu mengenali cara-cara untuk membuat ide-ide kreatif
  3. Peserta mampu membuat tampilan UI/UX menggunakan perangkat yang dikuasai
  4. Peserta mampu mengenali cara testing design

Aspek Sikap

  1. Peserta mampu memiliki sikap inisiatif untuk mengetahui fungsi dan membuat portofolio
  1. Peserta mampu memiliki pengetahuan tentang dasar-dasar desain UI/UX
  2. Peserta mampu menyebutkan metode apa saja yang dipakai dalam proses desain UI/UX
  3. Peserta mampu menjelaskan metode riset untuk produk dan pengguna di dalam tahapan empathise
  4. Peserta mampu membuat POV & HMW statement (Proses 2 : define & ideation)
  5. Peserta mampu mengenali cara-cara untuk membuat ide-ide kreatif
  6. Peserta mampu mengenali perangkat yang digunakan dalam desain UI/UX
  7. Peserta mampu membuat tampilan UI/UX menggunakan perangkat yang dikuasai
  8. Peserta mampu mengenali cara testing design
  9. Peserta mampu mengenal fungsi dari membuat portofolio
  10. Peserta mampu memiliki sikap inisiatif untuk mengetahui fungsi dan membuat portofolio
  1. Pengetahuan tentang Dasar-dasar Desain UI/UX
  2. Metode dalam Proses Desain UI/UX
  3. Proses 1: Empathise
  4. Proses 2 dan 3: Define & Ideation
  5. Prototype
  6. Testing UI/UX Design
  7. Persiapan Karir UI/UX Design

Kelas Terbaru

blog
Pembaruan Terakhir 18 Juli 2022
  • 0
  • Gratis
blog
Pembaruan Terakhir 11 Juli 2022
  • 5
  • 500.000,00
blog
Pembaruan Terakhir 29 Juni 2022
  • 10
  • Gratis
blog
Pembaruan Terakhir 6 Juli 2022
  • 14
  • 100,00
  • 500.000,00
blog
Pembaruan Terakhir 9 Juni 2022
  • 18
  • 400.000,00
  • 1.000.000,00

Tentang Lembaga

instructor

Kami bergerak di bidang edukasi guna membantu berbagai macam organisasi dari semua jenis dan ukuran baik perusahaan, pemerintah, maupun lembaga nonprofit untuk sustain di tengah percepatan dan shifting dalam dunia pembelajaran.

Fasilitator Program

Tentang Pemateri 

Reggy

Berpengalaman dalam bidang product design dan UI/UX design lebih dari 5 tahun. Pemateri menguasai berbagai macam metode UX Research dan analisis permasalahan di dalam dunia desain StartUp, serta mahir membuat runtutan proses desain UI/UX.

 

Sertifikat:

  • Juni 2021 - Narasumber – Kementrian Komunikasi dan Informatika RI (Kominfo) - Bimbingan Teknis dan Sertifikasi Berstandar SKKNI (VSGA Luring 24 JP)
  • Februari 2021 - Narasumber – Kementrian Komunikasi dan Informatika RI (Kominfo) - Workshop Update Kurikulum dan Bahan Ajar Pelatihan VSGA DTS 2021 
  • November 2020 - Peserta – Axiata – Data Privacy
  • Mei 2019 - Narasumber – BEKRAF - Penyusun Modul Sub Sektor Ekonomi Kreatif

Masukan Pengguna

5
Rating Kelas
100%  

RT
23-02-2022
Rizal Tester

Bagus...